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es un videojuego desarrollado y publicado por PopCap Games. Para Microsoft Windows y Mac OS X fue lanzado

Zuma revenge logo.jpg

el 15 de septiembre de 2009. Es la secuela de las anteriores juegos Zuma y gráficos de alta definición de funciones, nuevos niveles y potenciadores, varias novedades y batallas de jefe.

GameplayEditar

el objetivo principal es borrar cadenas de rodar bolas por coincidencia de bolas del mismo color. El jugador controla una rana que dispara bolas de colores en las cadenas. La rana siempre apunta en la dirección del ratón. Cuando tres o más bolas del mismo color coinciden juntos, se borran desde el campo de juego. Las lagunas se pueden formar a través del cual el jugador puede disparar bolas más o recoger fruta. Huecos se cierran automáticamente si las bolas en ambos extremos de las lagunas son (o ser) del mismo color, conduce potencialmente a reacciones en cadena. Las cadenas de bolas rollo constantemente a lo largo de sus pistas hacia un emblema de cráneo al final. Si alcanzan el emblema, el jugador pierde una vida, y el juego es más cuando el jugador ha perdido toda su vida. Las cadenas son siempre "empujadas" por la última pelota en la cadena, por lo que cualquier pelotas que no están conectados a la cadena trasero no se mueven sus propios. En cada modo excepto el modo desafío, el jugador debe alcanzar un objetivo general punto para lograr "Zuma", momento en el que el juego deja de agregar bolas a las cadenas. El jugador debe desactive todas las bolas restantes desde el campo de juego para pasar al siguiente nivel. En modo de desafío, el jugador tiene tres minutos para anotar tantos puntos como sea posible, recogida de mejoras que aumentan su multiplicador de puntuación en el camino. Periódicamente, bolas aleatorias mostrará potenciadores que el jugador puede recoger por destruir la bola. Estos incluyen una guía visual para mostrar donde aterrizará una bola cuando disparó, mejoras que frenar o invertir la dirección de la cadena, un cañón de tres vías, una impresora láser que destruye bolas único, una bomba y un encendido relámpago que destruye todas las balas de un color específico. Venganza de Zuma! presenta a dos tipos de niveles que son nuevos en la serie. Algunos niveles característica dos lily pastillas que la rana puede saltar entre, mientras que otros niveles de la rana en una pista horizontal o vertical y tengan diapositiva de lado a lado en lugar de rotación apuntar. En del juego aventura como rana heroica, el jugador progresa a través de una isla de estilo polinesio gobernada por el Dios enojado Zhaka Mu. Cada cinco niveles, el jugador recibe un puesto de control en el que él o ella puede reiniciar el juego si todas las vidas que se pierden. Al final de cada área de la isla, el jugador encuentra con un Dios tiki y debe enfrentar al Dios en una batalla de jefe.

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